viernes, 19 de diciembre de 2008

viernes, 21 de noviembre de 2008

Logotipos imponentes:

domingo, 19 de octubre de 2008

sábado, 18 de octubre de 2008

lunes, 28 de julio de 2008

Battlestations Midway, the war in your hands


Battlestations Midway, is certainly a breath of fresh air, after much waiting, we strategists can we be happy with this impressive hybrid between action games and real-time strategy [rts], Eidos certainly right with this recreation of the pacific war, but as usual, the game come to something afternoon to users mac [like me], and therefore composed this tutorial for all novices know how to handle in the battle, and thus create major conflicts without war need to wait for these to gain experience.

With this tutorial aim to teach played
res novice to the basics of Battlestations Midway on the game, First we must have an Internet connection to play online mode, there is a way offline, but is
ence of the game undoubtedly is the multiplayer mode. in this until we can play with four friends against four others, but if we want a less intense battle we can fight 3v3, 2v2, 1V1, and if that does not interest you try your skills in a spectacular 4v4. Before starting the battle choose our position in it: If we choose to start with an aircraft carrier is our responsibility to manage and control air strikes, but if we select a spring must produce ships and submarines, everything depends on our style of play.

Once we have chosen our unit or building, the first thing is to create vehicles for this purpose sift press, then after choosing the desired unity we will give you a "launch" and we can move to control it, every building or aircraft carriers can create 4 units at the same time . In the demo only 3 [note, the planes are squads in each there are 3 planes].
Here is a list of basic units:

At sea:
Patrol boat: Lightweight yet powerful, the patrol is an excellent escort, but did not serve in direct attacks.

Destroyer: One of the most common ships, is
and imposing ship has all sorts of weapons, is the perfect anti-Submarine, and has a considerable speed, but we do not recommend that attack alone.

Frigate: Two classes, small and large, this
ship of medium and long-range unit is an excellent attack, has 3 long-range guns and some anti-air systems, usually is an excellent vessel.


Battlecruiser: The most impressive and indestructible ship in the game, has a large number of cannons and heavy media, its structure is solid and sturdy, the only way to destroy it is concentrating a huge attack.

Aircraft carrier: Ship of air transportation, can launch up to 4 squads at the same time, their weaponry consists of a large number of anti-aircraft guns, unfortunately is slow and vulnerable to torpedoes.

Submarine: celebrity and the fearsome submarine
devastation frigates, sink cruisers and drills seabed, unfortunately is slow and vulnerable to destructive, but in the hands of experts will be unstoppable.

In the air:

Fighter: Fast and efective, is the perfect complement to attack and escort.

Torpedo bomber: devastating against boats, torpedo bomber is a key part of the war.

Bomber [bombs]: effective on large nunber, is the ideal aircraft for attack infrastructures.

Bomber [depth charges]: The Final escort of battleships, if currency a submarine not leave the trail.

Movement:
In a unity move, we will use w and s
to speed up, slow down or go backwards, while the a and d use it to rotate. The weapons sift with the change, then we'll use the mouse
to move the camera, and the left button to fire, the rollers give us the binoculars on the boat and what we will use the submarine to get the periscope, we'll use this to c to immerse f emerge, torpedoes and the periscope, only use it near the surface.

Repairs and maintenance: All vehicles, except aircraft, with parts destructible, after these damaged, was repaired from the panel of repairs has access pressing r. In it, in the upper left will present the passage, under it, will have the menu in which each party to assign a task of passage. If we tell them that a fire extinguished what, if water comes stamped
  the entry and another for flood
  stabilize the ship, but the record, this is only repair, not to provide an extra edge. On the right we will see the current state of the ship, its parts, the inflow of water, and the state of the complete structure, we must be careful, or we will lose the boat.

Map tactician:
In this map, which we can acces to it by presing
Tab, We will see all our buildings and units, since we can select the desired structure or, if we return
press tab proceed to control it directly, but if we stay on the map we can give orders from it, when selecting a unit can click on another button with the right to escort, but if we played our unity an enemy attack automatically. Of course we can devise formations
naval attack, select a naval unit
and click on another button to the right, so that we can make more strategic attacks.
For more information on naval formations recommend visiting strategy wiki, contains lots of tactics.



Strategic Ideas:
Cooperation is essential: Whenever possible contact with members of your team, coordinating attacks and be cautious is the key to victory, each must make your role as best they can, therefore choose either to put your start the game, each has its specialty, but it is best to know all types of vehicles.

Torpedos in sight!: The submarine may seem the best vehicle of the game, but it's like any other, has the advantage of going under water, but beware!, Oxygen is out in a few minutes, and when you have to leave at surface, want not be close to an enemy battleship!. Of course, is a key unit, and if used with precision can be devastating.

The importance of aviation: Whether for reasons of defense or attack, the air force is essential, if you have an aerodrome defend it with fighters, if you have an aircraft carrier, dig [well escorted] as much as possible until the area of attack or defense, the fighters have unlimited ammunition, but the bombers must recharge for every attack, and it is not advisable to make a long journey back, that could be shot down.

Right on target!: When driving a powerful ship as a battleship or cruiser, be careful when shooting, if you have to cope with an enemy not wasting ammunition, along with guns pointing, concentrating fire on points such as weapons, armoury , Or the bridge and plunge the enemy at a time, remember: A good shot is worth more than echo a whole battery of cannons firing uncontrollably.

This concludes the basic tutorial,i will extend it over time, and of course if someone wants to use a snippet of the text, please tell me, my mail is uburian@gmail.com, I do not mind that use, but I would like I knew that as the author of this,after all i worked hard on it.On the other hand, a cordial greeting to the community macgamers, always waits better times!

La guerra del pacífico en la palma de la mano



Battlestations Midway, es sin duda un soplo de aire fresco, tras mucha espera, los estrategas podremos deleitarnos con este imponente híbrido entre juegos de acción y estrategia en tiempo real [rts], Eidos sin duda a acertado con esta recreación de la guerra del pacífico, pero como es costumbre, el juego a llegado algo tarde a los usuarios de mac [como yo], por ello e compuesto este tutorial para todos los novatos sepan como manejarse en la batalla, y de esta forma crear grandes conflictos bélicos sin necesidad de esperar a que estos ganen experiencia.

Con este tutorial pretenderé enseñar a los jugado
res novatos de de Battlestations Midway lo básico sobre el juego, En primer lugar es preciso tener una conexión a internet para jugar al modo online, existe un modo offline, pero la es
encia del juego, sin duda, es el modo multijugador. en este podremos jugar hasta con cuatro amigos contra otros cuatro, pero si deseamos una batalla menos intensa podremos luchar 3v3, 2v2, 1v1, y si eso no te interesa puedes probar tus habilidades en un espectacular 4v4. Antes de iniciar la batalla elegiremos nuestra posición en ella:Si elegimos empezar con un portaaviones nuestra responsabilidad será ordenar 
y controlar ataques aéreos, pero si selecciona mos un muelle deberemos fabricar buques y submarinos, todo depende de nuestro estilo de juego. 

Una vez que tengamos elegida nuestra unidad o edificio, lo primero será crear vehículos, para ello pulsaremos sift, luego tras elegir la unidad deseada le daremos a "lanzar" y podremos pasar a controlarla, cada edificio o portaaviones puede crear 4 unidades al mismo tiempo. En la demo solo 3 ota, los aviones son escuadrones, en cada uno hay 3 aviones].
He aquí una lista de las unidades básicas:

En mar:
Patrullera: Ligera pero potente, la patrullera es una escolta excelente, pero no sirve en ataques directos.

Destructor: Una de los navíos más comunes, est
e buque imponente dispone de todo tipo de armas, es el perfecto anti-subarino, y tiene una velocidad considerable, pero no es recomendable que ataque en solitario.

Fragata: De dos clases, pequeña y grande, este
 navío de medio y largo alcance es una excelente unidad de ataque, dispone de 3 cañones de largo alcance y algunos sistemas anti aéreos, por lo general es un buque excelente.

Acorazado: La más imponente e indestructible nave 
del juego, Dispone de un gran número de cañones pesados y medios, su estructura es solida y resistente, la única forma de destruirlo es concentrando un enorme ataque.

Portaaviones: Nave de trasnporte aéreo, puede lanzar hasta 4 escuadrones al mismo tiempo, su armamento consta de un gran número de cañones anti aéreos, por desgracia es lento y vulnerable a los torpedos.

Submarino: Famoso y temible el submarino 
devastara fragatas, hundirá acora
zados y surcara los fondos marinos, por desgracia es lento y vulnerable a los destructores, pero en manos de los expertos será imparable.

En el aire:

Caza: Rápido y veloz, es el complemento perfecto de ataque y escolta.

Torpedero: Devastador contra barcos, el torpedero es una pieza clave de la guerra.
Bombarderoombas]: Efectivo en grandes núm
eros, es el avión ideal para atacar
infraestructuras.

Bombarderoargas de profundidad]: La escolta definitiva de acorazados, si divisa
 un submarino no dejara rastro de el.

Movimiento:
A la hora de mover una unidad, utilizaremos w y s 
para acelerar, frenar, o ir marcha atrás, mientras que a y d las utilizaremos para girar. Las armas las cambiaremos con sift, luego usaremos el ratón
 para mover la cámara, y el botón izquierdo para disparar, la ruedecita nos proporcionara los prismáticos en el barco y en el submarino lo usaremos para sacar el periscopio, en este usaremos c para sumergirnos y f para emerger, los torpedos y el periscopio solo los p
odremos usar cerca de la superficie.
Reparaciones y mantenimiento:Todos los vehículos, menos los aviones, cuentan con partes destructibles, estas tras dañarse, se reparan desde el panel de reparaciones al cual accederemos pulsando r. En él, en la parte superior izquierda veremos el pasaje actual, debajo de éste tendremos el menú en el que asignaremos a cada parte del pasaje un cometido. Si tenemos un incendio les diremos que lo extingan, si entra agua sellarán
 la entrada e inundarán otra para
 estabilizar el buque, pero que conste, esto solo lo reparara, no proporcionara una ventaja extra. A la derecha veremos el estado actual del navío, sus partes, las entradas de agua, y el estado de la estructura completa, deberemos ser cuidadosos, o perderemos el barco.

Mapa táctico:
En este mapa,al cual accedere
mos pulsando tab, vere
mos todos nuestros edificios
y unidades, desde el podremos seleccionar la unidad o estructura deseada, si volvemos
a pulsar tab pasaremos a controlarla directamente, pero si nos quedamos en el mapa 
podremos dar ordenes desde éste, al seleccionar una unidad podemos clicar sobre otra con el botón derecho para escoltarla, pero si tocamos una enemiga nuestra unidad atacará automáticamente. Por supuesto podremos diseñar formaciones de
ataque navales, selecciona una unidad naval 
y haz clic sobre otra con botón derecho, de esta forma podremos realizar ataques más estratégicos.
Para más información sobre formaciones navales recomiendo visitar strategy wiki, contiene montones de tácticas.


Ideas estratégicas:
La cooperación es imprescindible: Siempre que 
sea posible comunícate con los miembros de tu equipo, coordinar ataques y ser precavidos es la clave de la victoria, cada uno debe hacer su papel lo mejor posible, por lo tanto elegir bien vuestro puesto al empezar la partida, cada uno tiene su especialidad, pero lo mejor es conocer todos los tipos de vehículos.

¡Torpedos a la vista!: El submarino puede parecer la mejor unidad del juego, mas es como cualquier otra, tiene la ventaja de ir bajo el agua, ¡pero cuidado!, el oxigeno se termina en unos minutos, y cuando tengáis que salir a por más, ¡desear no 
estar cerca de un acorazado enemigo!. Por supuesto es una unidad clave, y si se usa con precisión puede ser devastadora.

La importancia de la aviación: Bien sea por motivos de ataque o defensa, las fuerza aéreas son imprescindibles, si dispones de un aeródromo defiéndelo con cazas, si tienes de un porta aviones, acércalo [bien escoltado] lo máximo posible hasta la zona de ataque o defensa, los cazas tiene munición ilimitada, pero los bombarderos tiene que recargar por cada ataque, y no es recomendable que hagan un largo viaje de regreso, por que podrían ser derrivados.
¡Justo en el blanco!: Cuando manejéis un potente navío como un acorazado o crucero,tener cuidado al dispara, si os enfrentáis a un enemigo no derrochéis munición, apuntar bien con los cañones, concentrar el fuego en puntos como las armas, la armería, o el puente de mando y hundiréis al enemigo en un momento, recordad: Un disparo bien echo vale más que toda una batería de cañones disparando sin control.

De esta forma concluyo el tutorial básico, lo ampliaré con el tiempo, y por supuesto si alguien quiere utilizar algún fragmento de el texto, por favor decírmelo, mi correo es uburian@gmail.com, no me importa que los uséis, pero me gustaría que se me conociera como autor de tal, después de todo e trabajado duro en ello, por otro lado un cordial saludo a la comunidad de macgamers, ¡siempre esperaremos tiempos mejores!



domingo, 27 de julio de 2008

Criaturas a raudales:Spore creature creator



Novedoso y elegante, spore creature creator no es más que un reflejo de lo que Will Wright y su equipo de Maxis intentan conseguir, desde que hace años se anuncio el proyecto de spore hasta ahora a pasado tiempo, finalmente fue anunciada su puesta a la venta el 5 de septiembre del 2008, pero para hacer más grata  esa espera Maxis sacó a la venta el pasado mes de Junio el creature creator. Este solo ofrece la opción de crear tu criatura aunque de todas formas el editor es muy completo, moldear la forma de la criatura será como moldear plastilina y le añadiremos piezas de diferentes tipos para completarla. Habrá un limite de adn a nueva moneda], cada parte determinará si la criatura es carnívora o herbívora, cuanta vida tiene, su personalidad... Por otro lado animaremos la criatura con un gran numero de colores, texturas y brillos, pero el área más importante del juego es el probador de criaturas, en el cual podremos mover a nuestra creación hasta hartarnos, luego podemos hacer que baile o que se relacione con sus crías, pero lo mejor es grabarlo y que el mundo aclame tu creación. Por supuesto me queda mencionar que es la primera vez en años que compro un juego en una tienda común, después de todo soy usuario de mac y vivo en España por lo que me resulta difícil conseguir juegos sin tener que pedirlos por Internet. Por ultimo recomiendo probar el creador, si no se desea comprar la edición completa del creador uesta 10 €] se puede descargar la demo desde la pagina oficial, dispone del 25% pero merece la pena. 


2142 battlefield


Buenos días, esta es la primera vez que me dedico a escribir en el blog, y como no, empezaré hablando de un juego de ordenador online. Se trata de 2142 Battlefield, un juego que al mismo tiempo que aparenta ser novedoso es muy parecido a sus predecesores. Esta nueva entrega de la famosa saga battlefield esta sumergida en el año 2142 en el cual, y debido a una glaciación, dos superpotencias [La unión Europea y la sociedad Pan asiática] lucharán por el poco espacio cálido del mundo que queda en el ecuador; de esta misma manera todo el juego se sumerge en un mundo futurista. Ahora, pasando a comentar jugabilidad el juego en si es similar a los anteriores battlefield, manejaremos varias clases de soldados y con ellos trataremos de sobrevivir en el campo de batalla al mismo tiempo que intentaremos neutralizar enemigos y seguir las ordenes del comandante osotros podremos ser el comandante si lo deseamos y nos aceptan como tal] de esta forma ganamos puntos y ascendemos desde recluta hasta comandante supremo pasando por otros muchos rangos. Cada ascenso nos proporcionará un punto de investigación con el cual podremos desbloquear una mejora para nuestro soldado, cada categoría de soldado tiene dos filas de desbloqueo distintas llenas de armas y artefactos para conseguir, como por ejemplo el rifle de anti-materia para el soldado de reconocimiento o el revividor del soldado de asalto. Gracias a estas mejoras podremos crear un infiltrador que usa el camuflage activo para ponerse detrás de un tanque enemigo y,  después de ponerle unas bombas, detonarlas y escapar, o con un ingeniero, volar en mil pedazos un transporte enemigo mientras reparas uno aliado. Por otro lado dispondremos de dos filas extra, una que nos proporcionará bonus a todos los soldados, como un boster de energía, y la otra artefactos para dedicarnos a ser jefes de escuadrón, de la que el aparato más llamativo será el drone de reconocimiento, un pequeño robot volante que nos ayudará. Los vehículos dejan mucho que desear, a pesar de estar en una época futura la mayoría usan ruedas u orugas, a excepción del impresionante battlewalker, una maquina de guerra rápida potente y que puede ir casi por cualquier terreno, o el tanque aerodeslizador. En la parte aérea tan solo dispondremos de un transporte y una cañonera o cual se queda corto], pero sin duda lo que más se echa en falta en este juego son vehículos marinos, no hay ni barcos de transporte o submarinos, tanpoco tendremos destructores o portaviones, y por si fuera poco ni el tanque aerodeslizador  podrá pasar por el agua, pero al menos se podrá nadar. En maneras de juego lo novedoso es el modo titán, en el cual tendremos que conquistar una serie de silos y defenderlos hasta que los escudos del titán enemigo sean desactivados, luego nos lanzaremos en cápsulas desde un apc,  o con un transporte aéreo llegaremos hasta la parte trasera del titán enemigo, dentro [lo cual es difícil] destruiremos cuatro computadoras y después el reactor principal, luego tendremos unos diez segundos para saltar por la parte trasera del titán antes de que este explote, si lo conseguimos nos darán una medalla, al mismo tiempo tendremos que defender nuestro titán de ataques enemigos. En este modo de juego no estarían de más varios tipos de titanes [de transporte, de ataque, de plataforma aérea...]. finalmente añado que battlefield 2142 es un gran juego, le doy un 7 sobre 10, y espero con entusiasmo que elaboren el pack de expansión northern strike para mac [del cual soy usuario].


sábado, 26 de julio de 2008

Aquí estoy


Hola, me llamo más o menos Uburian.
de aquí en adelante intentaré escribir y compartir mis opiniones sobre arquitectura, música, cine y videojuegos. Siempre existe un punto de vista crítico y creo que allí es donde yo me sitúo, o eso intento.
Mañana ¡que comience la fiesta!
[La irregularidad es mi problema, prometo que intentaré solucionarlo]